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App 里狂弹评分让你很郁闷?这样做就不同了
所属栏目:[交互] 日期:2017-12-19 热度:102
A 君导读:上周灵感早读的一篇文章,跟大家分享了让人怒删 App 的三大理由,其中就包含弹出窗口。市面上很多 App 不厌其烦地让用户去点评 App,即便用户勾选了「不,谢谢」,它还是会再次出现。 AppSo(微信公众号 AppSo)今天分享的这篇文章,和大家一起侃[详细]
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这样做对不对? ——对微信交互设计的一些建议
所属栏目:[交互] 日期:2017-12-19 热度:189
副标题#e# 微信是人们在日常生活中常用的软件,截至 2017 年 4 月,其活跃用户数量已有8. 89 亿,公众号的数量也已高达 1000 万,对于这样一个影响如此巨大、服务群体如此之多的社交类软件,其交互设计的每一个细节都关乎着无数人的使用体验,进而影响着无[详细]
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弹框体系总结
所属栏目:[交互] 日期:2017-12-19 热度:189
副标题#e# 弹框是一种重要的交互方式,主要用于完成信息传递和用户反馈两大功能。弹框很常见,但并不见的每一个设计师都可以100%的弄明白弹框这个概念。这篇文章是对弹框体系的一个简单的梳理和总结,希望可以解决大家心中的一些疑惑。 我们日常所说的弹框[详细]
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一夜情似的内容付费终将远去,“大V经济”还有哪些玩法?
所属栏目:[交互] 日期:2017-12-19 热度:193
副标题#e# 说到 2016 年的创业风口,不得不提“内容创业”。 从 2015 年起至 2017 年,一大批创业公司,自媒体,享受到了这波红利,首先我们来看一看几大平台取得的成绩。 分答:上线 43 天,估值超过 1 亿美金,王思聪 20 分钟狂赚 23 万 得到:李笑来专栏[详细]
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产品运营的“十个不能”
所属栏目:[交互] 日期:2017-12-10 热度:145
注:在运营的路上,大多数人说的都是应该怎么做,却少有人去谈及哪些是不能做的,文章整理了运营工作中的“ 10 个不能”希望对你有所帮助。 做产品运营,我们听了太多的声音或看了太多的文章说:“应该这样做”“必须这样做”“如何做好”等带肯定词汇的文[详细]
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对 UI 设计师来说,iPhone X 意味着什么?
所属栏目:[交互] 日期:2017-12-09 热度:180
副标题#e# 10 个设计师里 9 个强迫症,剩下那个去设计了 iPhone X…… 发布会谢幕了,媒体们也发完了新闻稿,朋友圈也热闹过了,接下来的工作该轮到设计师了。iPhone X11 月才发货,但你也许已经接到设计任务了。在这之前,让我们先来看看这个 iPhone X,对[详细]
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所谓粉丝经济,是巨大的机会还是陷阱?
所属栏目:[交互] 日期:2017-12-09 热度:97
9 月 21 日是TFBOYS队长王俊凯 18 岁生日。对于粉丝们来说,这是一件顶天的大事,比自己的生日还重要得多。除了在全球各地包下广告位之外,王俊凯粉丝后援会K-BOSS站在南纬60°天空买下了 18 颗星星,是天上的真星星,这些星星组成了“WJK”三个字母。这让[详细]
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深度丨救不了薛之谦的人设,不如学一下李雨桐的文笔
所属栏目:[交互] 日期:2017-12-08 热度:171
副标题#e# 最近刷微博特别频繁,看着李雨桐一锤锤把薛之谦勘称完美的人设,砸的的支离破碎!想起高晓松老师那句“眼见他高楼起,眼见他宴宾客,眼见他楼塌了”,此时此刻,再适合不过! 这场沸沸扬扬,求锤得锤的事件,大致情况是这样的: 9. 12 日下午 5[详细]
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设计原则总结:最全的交互设计原则和理论汇总
所属栏目:[交互] 日期:2017-12-07 热度:111
副标题#e# 文/Placeless 文章包括:格式塔心理学原则、尼尔森可用性原则、尼尔森F视觉模型、Heuristic Evaluation十原则、费茨定律、席克定律、7+ 2 法则、 2 秒原理、2/ 8 法则、 3 次点击法则、界面黄金 8 法则、jakob nielson原则、KANO模型、 0123 简单[详细]