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理性设计:产品经理和设计师怎么把几何学融入到产品中
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-21 热度:171
副标题#e# 苹果公司设计师年薪高达17.4万美元,约合人民币110万,而苹果官网也被业界捧为大师之作,受到世界各国产品经理和设计师的追捧。为什么苹果公司设计的网页如此受欢迎,有什么技巧在其中吗?今天就让我们来聊聊如何理性的进行设计,谈谈产品经理和[详细]
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很多努力中的设计师为什么这么勤奋还是学无所成?
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-20 热度:62
副标题#e# 常听一句话世上最可怕的事就是比你聪明的人,比你还努力还认真! 所以,很多努力中的设计师顺利被洗脑,其结果误以为只要我们够聪明和够勤奋努力,就一定有好的结果和成长。我们加班加点的努力学习,却发现我们依旧在原地打转,脱离不了恶性循环[详细]
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什么样的设计才算是好设计?
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-20 热度:76
什么样的设计才算是好设计?这个问题相信很多资深的设计师也不一定能说清楚,说全面,今天我们就借职业设手的这篇文章来一起探讨一下吧。[详细]
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字体设计:造字方法和添加字体效果
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-20 热度:75
关于字体设计的交流与探讨,就是向大家介绍造字方法和添加字体效果方法,算不上教程,旨在交流与帮助想学习字体设计但不知从何学起的人们。[详细]
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字体设计技巧:商业字体和偏商业化的字体
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-20 热度:159
今天为大家带来商业字体和偏商业化的字体以及字体在品牌中应用的一些东西,对于字体设计的朋友非常值得阅读,作者是古龙,已经从事从事设计已经十四年,有很多的经验,因此这篇文章很值得学习! 简单的跟大家讲一下,字体设计这一块。我也不喜欢一开始就讲[详细]
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2015年度LOGO标志设计趋势 供设计师作为参考
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-20 热度:106
副标题#e# 2015年度LOGO标志设计趋势,是一篇姗姗来迟的译文。Bill Gardner 每年年中都会发布这么一篇诚意满满的文章,分析每年的LOGO设计的发展趋势,供设计师作为参考。 每年都会有数以千计的优秀LOGO设计涌现,它们迎合着品牌和用户的需求,反映了设计的[详细]
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怎么做字体设计?中文字体设计的流程和步骤
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-20 热度:104
怎么做字体设计?下面小编为大家介绍中文字体设计的流程和步骤介绍,喜欢的朋友一起来看看吧! ①画草图 ②细化草图 ③扫描,电脑绘制 ④墨稿修正 ⑤色彩搭配 ⑥应用 以上就是中文字体设计的流程和步骤,希望这篇教程能对大家有所帮助![详细]
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图标设计用AI还是PS?PS或AI能临摹出一模一样的作品
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-20 热度:89
所有设计师在接触到UI设计师遇到最基本的问题就是icon的制作,icon也是UI设计师遇到是最基础的训练。 网上的各种icon设计都制作的相当精美,把控好风格和样式我相信每一个有点PS或者AI基础的人都能临摹出一模一样的作品。 比如 但是,现在问题来了... 这些[详细]
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论天赋对于喜爱或想要绘画的同学有多重要
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-20 热度:137
副标题#e# 今天为大家分享论天赋对于喜爱或想要绘画的同学有多重要一篇文章,对于想要学习画画或是还没画画的朋友有一点的参考! 科班想学手绘的同学多少犹豫过,自己是否有天赋。今天晒一个业余时间自学画画的同学,从2012到2015,短短3年,水平已经可以让[详细]
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解密苹果IOS9系统的新字体
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-20 热度:200
副标题#e# iOS9正式发布之后,对于新字体的争议就没有停止过。最早出现在Apple Watch 上的苹果字体San Francisco ,替换了之前的Helvetica Neue成为了iPhone/iPad系列设备的默认字体。而目前还处于测试阶段的Mac新系统El Capitan 也同样讲它设为默认字体。[详细]
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实用:网页设计师该向印刷设计学习的3个设计法则
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-20 热度:135
这篇教程是向脚本之家的朋友介绍网页设计师该向印刷设计学习的3个设计法则,教程真的很不错,推荐到脚本之家,喜欢的朋友一起来学习,希望能对大家有所帮助! 许多经典原则,例如那些字体设计原则,在线上仍然有效。设计就是特定功能的构成无论构成物是字[详细]
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如何才能做出有创意的作品 什么是好的创意
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-20 热度:129
作为一名设计师,常常面对各种创意需求,但创意这种东西,在有限的时间之内,常常是没有创意的、没有灵感的,这让许多设计师苦恼抓狂。本文就向设计师朋友介绍如何快速打造有创意的作品的一些方法和发散思维的办法,个人觉得不错,推荐过来与大家一起分享[详细]
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设计分享01-点线面的详解和日常设计应用
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-20 热度:133
这篇教程是向脚本之家的朋友分享点线面的详解和日常设计应用方法,教程真的很不错,分析也非常到位。挺实用的,希望能对大家有所帮助! 关于点线面的详解和日常设计应用,几种构成和自我提升。可能有点长(全是一堆废话)哈哈 在途中真的是硬着头皮写完的[详细]
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设计分享02-Banner横幅设计五重奏
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-20 热度:146
设计分享01-点线面的详解和日常设计应用 设计分享03-我的Banner设计三步曲 设计分享04-banner设计和案例修改过程分享 以上就是设计分享第二篇,Banner横幅设计五重奏结束,希望能对大家有所帮助![详细]
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一个好的设计师需要什么样的性格?
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-20 热度:99
副标题#e# 性格与你工作优秀与否有关吗?让我们来看下事实与证据吧。 有句老话是这么说的大千世界,无奇不有。这句话在应运于工作场所时再真实不过了。无论是爱交际的创意总监还是僵硬死板的会计师,我们对他们持有一种刻板印象其实是有原因的。我们的性格[详细]
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LR快速调出电影感的色调照片
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-20 热度:79
最近,摄影师JP Danko写了一篇教程,教大家用最简单的方法在LR上调出电影感的色调,他说,电影界有一些惯用色调,最常见是画面的阴影带青或绿,而亮部偏向暖色,用PS也能调出一样的色彩,但用LR则可以储存设定、批次调整和微调,基本上是一劳永逸,非常方[详细]
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设计必备:字体使用规范
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-20 热度:133
副标题#e# 可以这样说,字体可以成就设计也可以毁掉设计 当年这么说,今天还是这么说! 看完上面这张图你就能明白了 是不是阅读起来非常的难受? 那就对了! 其实折磨你的问题有以下几点 1.字体样式太多,杂乱无章 2.使用的字体不易识别 3.字体和内容的气氛[详细]
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Logo的设计价值:优秀Logo作品必须自问的六个问题
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-19 热度:189
公司Logo是你开展业务和宣传的基础,一个有效的Logo能建立起信任和品牌气质。经过这么多年的logo设计项目,每次交付项目之前我总问自己六个问题,来验证每一个Logo的设计价值。 一、Logo能唤起什么样的情感? 在设计指南上,最重要的是一个Logo是否能反应[详细]
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色彩理论:21款你必需要知道的优秀品牌设计
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-19 热度:121
副标题#e# 色彩理论是设计的核心,也是经常被忽略的领域。色彩本身就与情感相连,一般而言,红色、橙色和黄色这样的暖色充满活力,令人振奋,而蓝色、绿色这样的冷色调则显得更加沉稳内敛。这一点很重要。所以,当我们谈及品牌的时候,色彩会在情感层面上影[详细]
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combustion制作湖南电视台新闻联播片头
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-19 热度:58
副标题#e# 这篇教程教脚本之家的朋友们用combustion制作湖南电视台新闻联播片头,这个片头有使用到3DSMAX、 MAYA、combustion、premiere、 Cool Edit 一起制作。比较专业。算是一个比较全面的影视片头制作实例。转发过来希望脚本之家的朋友们喜欢这篇教程。[详细]
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图文解析:淘宝促销图的设计过程速成法
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-19 热度:55
本组作品详细解析淘宝促销图设计速成法,对不知道淘宝促销图怎么做的朋友,可以过来学习一下,教程比较实用,推荐给大家,希望能给大家带来帮助! 以上就是淘宝促销图设计速成法的详细介绍,现在大家是否都已经明白了。希望大家喜欢![详细]
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设计师必看:24条取悦客户和吸引客户的心得技巧与建议
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-19 热度:104
副标题#e# 作为一个成功的设计师,仅仅考虑吸引客户和留住客户是远远不够的。在竞争激烈的今天,设计师要做的事情并不少,比如,适当地取悦客户。为了让客户高兴,你需要提高社交技能,具备更敏锐的商业嗅觉,简化工作流程等等。这些东西听起来很麻烦,但是[详细]
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黑川雅之 自然设计思想的理论图文教程(上)
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-19 热度:54
以上就是自然设计思想的理论图文教程,希望对大家有所帮助![详细]
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设计师必看:简单的设计思维(实例)
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-19 热度:52
副标题#e# 设计师总会说设计是一件很累人的事,但这部分原因可能是你自找的。时间与设计出来的效果也并不一定成正比。平面设计师或许应该培养一种懒人设计思维,面对一个设计时,心里应该想着的只是如何以最简单的方式完成,出来的效果可能也会更出色,毕竟[详细]
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游戏设计必需遵循的八个原则(实例介绍)
所属栏目:[空间] 日期:2020-03-19 热度:95
副标题#e# 本教程向大家介绍了游戏设计必需遵循的八个原则,介绍很详细,对于游戏设计朋友非常有帮助,推荐给大家,希望大家喜欢 原则1、有意义的玩法 有意义的玩法产生的前提是,游戏中的行动和结果之间的关系是可辨别的,且符合游戏的大环境,-Salen Zimm[详细]