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“渠道严控版号”的思考:头部游戏厂商的优势不断被放大?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:182
近日,“苹果要求游戏提供版号”以及“穿山甲联盟要求开发者提供游戏版号”这两条消息在游戏行业中传得沸沸扬扬,甚至有一种声音认为这将给行业带来“灾难性”的打击。 然而在手游那点事看来,这只是苹果及部分广告渠道对有关部门现有监管政策的进一步落实[详细]
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金山云云游戏试玩平台上线 邀您畅玩3A大作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:52
5G大带宽、低时延的特性,让云游戏焕发出新的活力,而继谷歌云游戏平台Stadia的上线和各大游戏厂商的加码,让人们对更多云游戏解决方案的落地充满期待。在此背景下,金山云在行业率先投入游戏解决方案研发,并于27日正式上线云游戏试玩平台,通过采用高配[详细]
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Facebook收购Sanzaru Games,曾开发多款VR游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:123
近日,gamesindustry报道称,Facebook收购一家名为Sanzaru Games的VR工作室,其将加入Facebook旗下的VR部门Oculus Studios继续进行开发,但仍将保持一定的独立性。 Sanzaru Games成立于2007年,曾经开发了《Sly Cooper: Thieves in Time》, 《Sonic Boom[详细]
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又挖了一个坑-《波西亚时光》开发商宣布新作,《永进》将于今年夏天发售
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:96
导语:国产游戏开发商帕斯亚科技似乎没有满足于他们在《波西亚时光》上取得的成就。今日,他们于官方微博@帕斯亚科技 宣布,他们正在研发一款叫做《永进》的冒险解密游戏,并且将于今年夏天上架PC平台进行销售。让我们先来看看官方的视频预告: 帕斯亚科技[详细]
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《嗜血本性》IGN评分8分!有点暴力又令人愉悦的体验
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:114
《嗜血本性》是一款受《杰克武士》启发的快节奏动作游戏,IGN为这部作品给出了8分,他们认为这部作品中疯狂的武器库、迷人的世界以及出色的美术设计造就了有点暴力又令人愉悦的体验。 评分:8分(佳作) 总评: 即使是打通了之后,我依然继续试着去精通游[详细]
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《瘟疫公司》开发商回应ios下架问题:正在积极沟通
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:52
前些日子我们曾报道过曾连续多日登顶苹果付费游戏榜的游戏《瘟疫公司(Plague Inc。)》从国服Apple Store下架的事情。近日《瘟疫公司》的开发商就此事做出了回应。 声明原文: 我们必须同中国玩家们分享一则不幸的消息。昨天傍晚,我公司收到通知称《瘟疫[详细]
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《奥拉星》手游全新篇章 空间战争已打响
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:192
天梯互娱旗下的超人气IP《奥拉星》手游今日迎来全新资料片——空间战争。本次资料片中,《奥拉星》手游在使用了大量机械以及赛博朋克元素,为湛蓝的奥拉宇宙中增添一抹浓厚的科技感,使大量玩家惊呼眼前一亮。更劲爆的是,从页游时代到手游时代,一直以来[详细]
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恐怖新作《黑相集:小希望》首曝预告 将于年内夏季推出
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:77
发行商万代南梦宫在今日(2月28日)宣布,互动恐怖游戏《黑相集:棉兰号》续作《黑相集:小希望(The Dark Pictures: Little Hope)》将于今年夏季登陆PS4、Xbox One、PC平台,并公开了首个宣传片。 续作将包含单人和多人玩法,最多支持5人在线联机,讲述[详细]
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《全境封锁2》今日起至3月1日免费游玩!存档可继承
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:161
《汤姆克兰西:全境封锁2》的首个大型资料片“纽约军阀(Warlords of New York)”即将于下周发售。“纽约军阀”将带领玩家返回初代游戏的发生地纽约,资料片将提供四个区域供玩家探索。玩家需要去追捕变节的特工Aaron Keener。 如果你还没有买《全境封锁2[详细]
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传媒娱乐行业的永恒话题:渠道为王还是内容为王?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:173
副标题#e# 渠道为王还是内容为王?取决于你的立[详细]
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《古剑奇谭OL》心弦争歌八强诞生,春日欢享正式开启
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:157
导语:网元圣唐旗下上海烛龙研发的次世代国风仙侠网游《古剑奇谭网络版》二月主题月已开启,丰富的内容趣玩不断,欢迎各位仙家弟子前来体验!了解详情敬请点击官网地址:http://gjol.wangyuan.com/index.html。 《古剑奇谭网络版》首个NPC角色人气大赏,经[详细]
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XSEED Games公布PAX参展游戏名单 《天穗的长命草姬》在列
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:137
今日发行商XSEED Games公布了他们本次PAX East 2020参展游戏名单,横版动作游戏《天穗的长命草姬》在列。 本次参展名单包括PS4游戏《碧蓝幻想:Versus》、NS游戏《符文工房4:特别版》、PS4版《伊苏 塞尔塞塔的树海:改》以及PS4/NS/PC游戏《天穗的长命草[详细]
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CC直播预热新一周守望先锋联赛赛程,韩国赛区遭取消
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:82
守望先锋联赛新一周比赛即将开打,CC直播将继续为大家带来7场精彩的比赛! 直播链接:http://cc.163.com/zt/owl 3月1日 4:00 纽约九霄天擎队 vs 佛罗里达狂欢队 3月1日 6:00 多伦多捍卫者队 vs 亚特兰大君临队 3月1日 8:00 伦敦喷火战斗机队 vs 休斯顿神枪[详细]
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冒险解谜新作《彼岸晴空》上架Steam 自带简体中文
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:151
Steam近日上架了一款冒险解谜新作《彼岸晴空(Hazel Sky)》,自带简体中文,定于2020年发售。《彼岸晴空》讲述了一位年轻工程师面对命运和欲望,从而进行一场感人而刺激的旅行的冒险故事。 肖恩被派到远离家乡的飞行城市吉迪恩,他必须通过考验,以工程师[详细]
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微软:季度营收或因疫情低于预期 Xbox业务不受影响
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:157
据外媒gamesindustry报道,微软称目前不太可能达到上月在财务报告中公布的季度营收预期,尽管Xbox似乎没有受到疫情的影响。 该公司发表声明称,新型冠状病毒的爆发导致了生产中断,而PC业务将无法达到他们的预期。 早在今年1月份,微软在公布第二季度财务[详细]
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PUBG公司招兵买马,将推出基于《PUBG》IP的新游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:106
PUBG公司正在用《PUBG》IP开发新项目。 根据韩媒消息,近日,PUBG公司发布了一则以“XTRM”为主题的招聘公告。公告显示,“XTRM”基于绝地求生IP开发,同样定位为FPS/TPS玩法类型。据悉,该项目将使用Unreal 4引擎制作,采用现代建筑为背景、角色风格也偏[详细]
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PS4《人中之龙3,4,5珍藏版》中文实体版3月27日发售
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:60
SEGA Games决定以HKD 358元的价格于2020年3月27日发售收录三款PlayStation4游戏软件《人中之龙3》、《人中之龙4:继承传说者》、《人中之龙5:实现梦想者》的《人中之龙3,4,5 珍藏版》(繁体中文/实体版)。千万不要错过这个能以实惠价格购入《人中之龙[详细]
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《英灵乱战》史诗联动《古墓丽影》 劳拉·克劳馥现已加入游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:188
2020年2月27日—— 今天,育碧宣布与水晶动力工作室(Crystal Dynamics)研发的《古墓丽影》展开联动,其游戏角色“劳拉·克劳馥”将来到《英灵乱战》大厅一探究竟。即日起至3月16日,玩家可以在“古墓丽影”特别活动中扮演“劳拉·克劳馥”掌握自己的命运[详细]
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《极限凸起 萌情水晶H》将于2020年夏季发售中文版实体版
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:82
发行商杰仕登宣布,由Compile Heart开发,香艳刺激、色气满点的3D 迷宫角色扮演游戏《极限凸起 萌情水晶 H》,预定将在 2020年夏季,独家于亚洲发行Nintendo Switch繁体中文版实体片(日本仅数字版)。并公开Nintendo Switch版特色以及中文版游戏画面,即[详细]
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中国手游冲击之下:看韩国游戏大厂2019年收入成绩单
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:185
副标题#e# 据市场研究机构IGAWorks发布的《2019韩国移动游戏市场报告》显示,韩国移动游戏市场2019销售额为4万2880亿韩元,同比增长5.2%,折合人民币约254亿元,约是中国手游市场的16%。 而在过去的几年里,韩国是国内同行主要的出海聚集地之一,并且出现了[详细]
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君海游戏CEO陈金海:今年的价格战更加彻底,海外市场已进入中后期阶段
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:81
副标题#e# 疫情的阴霾尚未散去,新的乌云又悄然而至。苹果近日发布公告称:所有计划在中国大陆发布的付费游戏或可提供App内购买项目的游戏都需在今年6月30日之前提交由中国国家新闻出版总局颁布的批准文号。 渠道在国内市场政策收紧意味着未来将有更多厂商[详细]
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视频游戏编年史
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:94
第一个视频游戏 第一个视频游戏於1947年1月25日申请并於1948年12月14日颁布,是由美国的汤玛斯·T·沟史密斯二世与艾斯托·雷·曼共同设计的,叫做阴极射线管娱乐装置。 该设计用八颗真空管(电子管)来模拟飞弹对目标发射,因为当时并没有如今先进的电脑[详细]
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有关游戏投放活动的理性上瘾思考
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:195
常规来说,认为边际效用是递减的,也就是随着某种行为的反复进行,效用会逐渐递减; 反证的方式是假定消费者可免费取用某种物品时,消费者对其需要量都将无穷多,最常见的例外就是上瘾类的东西; 例如吸D,抽烟甚至游戏,但是是否这些上瘾的内容是违反边际[详细]
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从单个节日的循环看《火纹:风花雪月》的游戏节奏把控
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:81
副标题#e# 前言 《风花雪月》发售后,本着对于SRPG的抗拒,并没有第一时间入手。机缘巧合,大概2个月之后才从一个好朋友那里嫖来了卡带,入手后,除了“真香”大概找不到更好的词来形容我的心情了。一口气花了45小时肝完了号称最为暗黑的青狮线,回味无穷,[详细]
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从《任天堂明星大乱斗》来看:什么是格斗游戏中的立回?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:60
格斗游戏有很多从日本流入的专用词汇,在内销以后因为字面意思产生了许多歧义,比如《荣耀战魂》玩家错用了很久的“目押”,这都是题外话,为了方便玩家正确的交流,首先我们来简单了解对局进行的基础,什么是立回。 立回系统的解释是“对战双方在攻击对方[详细]