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我们知道Redis是基于内存的key-value数据库,因为系统的内存大小有限,所以我们在使用Redis的时候可以配置Redis能使用的最大的内存大小。 
1、通过配置文件配置 
通过在Redis安装目录下面的redis.conf配置文件中添加以下配置设置内存大小。 
- //设置Redis最大占用内存大小为100M  
 - maxmemory 100mb 
 
  
redis的配置文件不一定使用的是安装目录下面的redis.conf文件,启动redis服务的时候是可以传一个参数指定redis的配置文件的。 
2、通过命令修改 
Redis支持运行时通过命令动态修改内存大小 
- //设置Redis最大占用内存大小为100M  
 - 127.0.0.1:6379> config set maxmemory 100mb  
 - //获取设置的Redis能使用的最大内存大小  
 - 127.0.0.1:6379> config get maxmemory 
 
  
如果不设置最大内存大小或者设置最大内存大小为0,在64位操作系统下不限制内存大小,在32位操作系统下最多使用3GB内存 
Redis的内存淘汰 
既然可以设置Redis最大占用内存大小,那么配置的内存就有用完的时候。那在内存用完的时候,还继续往Redis里面添加数据不就没内存可用了吗? 
实际上Redis定义了几种策略用来处理这种情况: 
    -  noeviction(默认策略):对于写请求不再提供服务,直接返回错误(DEL请求和部分特殊请求除外)
 
    -  allkeys-lru:从所有key中使用LRU算法进行淘汰
 
    -  volatile-lru:从设置了过期时间的key中使用LRU算法进行淘汰
 
    -  allkeys-random:从所有key中随机淘汰数据
 
    -  volatile-random:从设置了过期时间的key中随机淘汰
 
    -  volatile-ttl:在设置了过期时间的key中,根据key的过期时间进行淘汰,越早过期的越优先被淘汰
 
 
当使用volatile-lru、volatile-random、volatile-ttl这三种策略时,如果没有key可以被淘汰,则和noeviction一样返回错误。 
如何获取及设置内存淘汰策略 
获取当前内存淘汰策略: 
- 127.0.0.1:6379> config get maxmemory-policy 
 
  
通过配置文件设置淘汰策略(修改redis.conf文件): 
- maxmemory-policy allkeys-lru 
 
  
通过命令修改淘汰策略: 
- 127.0.0.1:6379> config set maxmemory-policy allkeys-lru 
 
  
LRU算法 
什么是LRU? 
上面说到了Redis可使用最大内存使用完了,是可以使用LRU算法进行内存淘汰的,那么什么是LRU算法呢? 
LRU(Least Recently Used),即最近最少使用,是一种缓存置换算法。在使用内存作为缓存的时候,缓存的大小一般是固定的。当缓存被占满,这个时候继续往缓存里面添加数据,就需要淘汰一部分老的数据,释放内存空间用来存储新的数据。 
这个时候就可以使用LRU算法了。其核心思想是:如果一个数据在最近一段时间没有被用到,那么将来被使用到的可能性也很小,所以就可以被淘汰掉。 
使用java实现一个简单的LRU算法。 
- public class LRUCache<k, v> {  
 -     //容量  
 -     private int capacity;  
 -     //当前有多少节点的统计  
 -     private int count;  
 -     //缓存节点  
 -     private Map<k, Node<k, v>> nodeMap;  
 -     private Node<k, v> head;  
 -     private Node<k, v> tail;  
 -     public LRUCache(int capacity) {  
 -         if (capacity < 1) {  
 -             throw new IllegalArgumentException(String.valueOf(capacity));  
 -         }  
 -         this.capacity = capacity;  
 -         this.nodeMap = new HashMap<>();  
 -         //初始化头节点和尾节点,利用哨兵模式减少判断头结点和尾节点为空的代码  
 -         Node headNode = new Node(null, null);  
 -         Node tailNode = new Node(null, null);  
 -         headNode.next = tailNode;  
 -         tailNode.pre = headNode;  
 -         this.head = headNode;  
 -         this.tail = tailNode;  
 -     }  
 -     public void put(k key, v value) {  
 -         Node<k, v> node = nodeMap.get(key);  
 -         if (node == null) {  
 -             if (count >= capacity) {  
 -                 //先移除一个节点  
 -                 removeNode();  
 -             }  
 -             node = new Node<>(key, value);  
 -             //添加节点  
 -             addNode(node);  
 -         } else {  
 -             //移动节点到头节点  
 -             moveNodeToHead(node);  
 -         }  
 -     }  
 -     public Node<k, v> get(k key) {  
 -         Node<k, v> node = nodeMap.get(key);  
 -         if (node != null) {  
 -             moveNodeToHead(node);  
 -         }  
 -         return node;  
 -     }  
 -     private void removeNode() {  
 -         Node node = tail.pre;  
 -         //从链表里面移除  
 -         removeFromList(node);  
 -         nodeMap.remove(node.key);  
 -         count--;  
 -     }  
 -     private void removeFromList(Node<k, v> node) {  
 -         Node pre = node.pre;  
 -         Node next = node.next;  
 -         pre.next = next;  
 -         next.pre = pre;  
 -         node.next = null;  
 -         node.pre = null; 
 -     }  
 -     private void addNode(Node<k, v> node) {  
 -         //添加节点到头部  
 -         addToHead(node);  
 -         nodeMap.put(node.key, node);  
 -         count++;  
 -     }  
 -     private void addToHead(Node<k, v> node) {  
 -         Node next = head.next;  
 -         next.pre = node;  
 -         node.next = next;  
 -         node.pre = head;  
 -         head.next = node;  
 -     }  
 -     public void moveNodeToHead(Node<k, v> node) {  
 -         //从链表里面移除  
 -         removeFromList(node);  
 -         //添加节点到头部  
 -         addToHead(node);  
 -     }  
 -     class Node<k, v> {  
 -         k key;  
 -         v value;  
 -         Node pre;  
 -         Node next;  
 -         public Node(k key, v value) {  
 -             this.key = key;  
 -             this.value = value;  
 -         }  
 -     }  
 - } 
 
  
上面这段代码实现了一个简单的LUR算法,代码很简单,也加了注释,仔细看一下很容易就看懂。常用缓存淘汰算法(LFU、LRU、ARC、FIFO、MRU),这篇了解下。 
LRU在Redis中的实现 
近似LRU算法 
Redis使用的是近似LRU算法,它跟常规的LRU算法还不太一样。近似LRU算法通过随机采样法淘汰数据,每次随机出5(默认)个key,从里面淘汰掉最近最少使用的key。 
可以通过maxmemory-samples参数修改采样数量: 
例:maxmemory-samples 10 
maxmenory-samples配置的越大,淘汰的结果越接近于严格的LRU算法 
Redis为了实现近似LRU算法,给每个key增加了一个额外增加了一个24bit的字段,用来存储该key最后一次被访问的时间。 
Redis3.0对近似LRU的优化 
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